DataLife Engine / Как выбрать видеокарту

Как выбрать видеокарту



Друзья, один из важных аспектов правильного выбора комплектующих компьютера - выбор видеокарты. В этой статье поговорим о том, как выбрать видеокарту - что нужно учесть при выборе, какие инструменты использовать, на что обратить внимание. Также мы детально разберём составляющие видеокарты и многие её нюансы.

Как выбрать видеокарту

Как выбрать видеокарту: основное

Друзья, видеокарту нужно выбирать по своим возможностям и потребностям, что включает бюджет покупки и выполняемые на компьютере задачи. Если видеокарта нужна для игр, потребностями будут разрешение монитора, предпочитаемые настройки игр, конкретные игры, в которые вы хотите играть.


Базовые советы при выборе производительной видеокарты:


При выборе видеокарты необходимо учесть технические моменты:


Ну а теперь давайте детально о выборе видеокарты. Обычно мы сразу знаем, для каких задач нам нужна видеокарта. Это могут быть простые офисные задачи, обычное домашнее использование, учёба. В таком случае видеокарта подойдёт любая, даже интегрированная в процессор. Хотя даже самая слабая дискретная, т.е. отдельная видеокарта будет лучше, чем интегрированная, так как позволит разгрузить процессор и оперативную память компьютера от обработки графики. Если компьютер предполагается использовать для современных компьютерных игр, 3D-моделирования, видеомонтажа или других задач, требующих интенсивной обработки графики, без достаточно мощной дискретной видеокарты никак не обойтись.


Разработчики видеокарт

На рынке видеокарт представлены в основном две крупные корпорации, разрабатывающие видеочипы:



Тон в этом направлении задаёт Nvidia, а AMD просто пытается не отстать. В 2022 году на рынок видеокарт вышла также компания Intel с видеокартами начального уровня Arc.

Nvidia является лидером среди разработчиков видеокарт благодаря сочетанию разных факторов: раннего старта, лидерства в инновациях, широкого ассортимента продуктов и сильной маркетинговой стратегии. Большинство игр оптимизируются под видеокарты Nvidia. В свою очередь компания AMD предлагает более низкие цены на свои видеокарты.


Производители видеокарт

Кроме разработчиков видеочипов есть множество производителей самих видеокарт. Сами эти производители делать видеочипы не могут. Процессоры, видеочипы - всё это высокотехнологичная продукция. Куда проще заняться реализацией модифицированных товаров на базе этой высокотехнологичной продукции.  Все компании, производящие видеокарты - Palit, Asus, GigaByte, MSI, Sapphire и пр. - имеют своих инженеров, которые только и думают о том, как бы там что «улучшить» (читай сэкономить) или как бы кого обдурить «феноменальностью» своих технологий (читай маркетинговыми ходами). Но бывают и хорошие улучшения. Лучшее, что могут сделать производители – это улучшить систему охлаждения и систему питания видеокарты, конечно это отражается на цене, как и изготовление видеокарт на более качественных линиях производства с многоступенчатым контролем качества. На практике существует несколько хорошо зарекомендовавших себя производителей, много середнячков и некоторое количество производителей с плохой репутацией. К надёжным производителям видеокарт относятся компании: Asus, 




MSI 

Gigabyte. 

И некоторые другие. Приобретение видеокарты малоизвестного производителя как лотерея. Но могут встретиться и достаточно добротные экземпляры. Делая скидку на более низкую цену и достаточную гарантию, почему бы и не рискнуть? Гарантия на видеокарты обычно составляет 2 года с момента покупки. Однако некоторые производители, например, те же Asus, MSI и Gigabyte, могут предлагать расширенную гарантию сроком на 3 или даже 5 лет. И тут уже выбор за каждым.


Как устроена видеокарта

Видеокарта - компьютер в компьютере. Видеокарта имеет свой собственный процессор, память, систему охлаждения и схему питания. Она способна самостоятельно производить все необходимые вычисления и передавать их непосредственно на устройство вывода (монитор, телевизор, проектор и т.п.), минуя основную системную (материнскую) плату компьютера.

Видеокарта состоит из следующих компонентов:

Давайте разбираться в этом всём.


Разъём подключения видеокарт

Все современные видеокарты и материнские платы имеют разъем подключения PCI Express (PCI-E). Этот разъем имеет разные версии интерфейса PCI-E - PCI-E 2.0, 3.0, 4.0, которые отличаются пропускной способностью шины (скоростью передачи данных между материнской платой и видеокартой). Все версии PCI-E совместимы с предыдущими версиями. Это означает, что видеокарта с разъёмом PCI-E 4.0 может быть установлена в материнскую плату с разъёмом PCI- 3.0, но скорость передачи данных будет ограничена возможностями более старой версии, т.е. PCI-E 3.0. Для нетребовательных задач достаточно старой видеокарты PCI-E 3.0. В мощный игровой ПК нужна современная видеокарта PCI-E 4.0.

Детали - в статьях:


Видеочип

Видеочипы (видеопроцессоры) устроены так, чтобы обеспечить максимальную скорость обработки именно графического контента. В этом плане они превосходят центральный процессор в десятки и даже сотни раз. Любой видеочип характеризуется прежде всего количеством вычислительных блоков и их частотой. Самые мощные современные видеокарты имеют видеочип с более чем 10 000 такими вычислительными блоками, из которых состоят так называемые ядра CUDA (для видеокарт Nvidia) или ядра RDNA (для видеокарт AMD). Эти ядра могут выполнять различные функции и поддерживают технологии трассировки лучей, DLSS, FSR и другие. Соответственно чем больше ядер и их частота, тем выше производительность видеокарты. Например, современные игровые видеокарты Nvidia начального уровня имеют 2 304 ядра CUDA, среднего уровня - 4 864, высокого уровня - 8 192, очень высокого уровня - 10 496, топовые видеокарты - 16 384, самая последняя и очень дорогая модель - 28 000. Аналогично, видеокарты AMD имеют от 2 304 до 24 000 ядер RDNA.


Энергопотребление и техпроцесс

Видеочипы отличаются энергопотреблением и техпроцессом производства. Чем тоньше техпроцесс, тем меньше энергопотребление и тепловыделение видеокарт. Старые видеочипы производились по техпроцессу 65 нм, современные – от 7 нм до 12 нм. Современные игровые видеокарты начального уровня потребляют порядка 75-100 Ватт, среднего – 150-350 Ватт, высокого – более 400 Ватт. Для высокопроизводительных видеокарт нужно иметь мощный блок питания, хорошую вентиляцию и достаточно места в корпусе ПК. Информацию о потребляемой мощности видеокарты можно найти в разных источниках - на официальных сайтах Nvidia и AMD,  специализирующихся на технических характеристиках видеокарт сервисах, сайтах интернет-магазинов, сайтах-агрегаторах. В этих источниках обычно указывается максимальное энергопотребление видеокарты и рекомендуемая мощность блока питания для всего компьютера с данной видеокартой.


Видеопамять

Память, устанавливаемая на видеокартах, очень похожа на оперативную память компьютера. И называется она аналогично – GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR6, GDDR6X. Первая буква G расшифровывается как Graphics (т.е. графическая). Видеопамять GDDR, GDDR2 и GDDR3 является устаревшей и использовалась на видеокартах с разъёмами AGP и PCI Express. Память GDDR4 распространения не получила и практически не используется. GDDR5 и GDDR6 – самые распространённые сегодня типы видеопамяти, отличающиеся частотой и, соответственно, скоростью работы. Память GDDR6X является самой современной и используется на флагманских моделях видеокарт. Память GDDR5 в среднем работает на частоте 6000-8000 МГц, GDDR6 – на частоте 12000-16000 МГц, GDDR6X – на частоте 19000-21000 МГц. Видеокарты начального и среднего уровня в производительность памяти обычно «не упираются», они ограничены слабым видеопроцессором, поэтому им вполне достаточно памяти GDDR5 или GDDR6, а на более мощные карточки ставят GDDR6 или GDDR6X.

Сколько видеопамяти нужно для игр? Для большинства игр в Full HD будет достаточно 4 Гб видеопамяти. Однако, если вы хотите играть в новые игры с максимальными настройками графики, то лучше выбрать видеокарту с 6 или 8 Гб видеопамяти. Для игр в 4К видеопамяти 8 Гб будет достаточно для большинства игр. Однако, если вы хотите играть в самые требовательные игры с максимальными настройками графики, то лучше выбрать видеокарту с 12 или 16 Гб видеопамяти. Конечно, это лишь общие рекомендации. Точный объем памяти, необходимый для комфортной игры, зависит от конкретной игры, её настроек графики и других факторов.


Ширина шины видеокарты

Видеокарты различаются по ширине шины памяти, которая определяет количество проводников, соединяющих память и видеочип. Чем шире шина памяти, тем больше данных может передаваться за один цикл, что повышает пропускную способность памяти и производительность видеокарты. Но широкая шина памяти также усложняет дизайн платы и требует более качественных контроллеров памяти, что влияет на цену видеокарты. Современные игровые видеокарты начального уровня имеют ширину шины памяти от 64 до 192 бит, среднего уровня - от 128 до 256 бит, высокого уровня - от 192 до 384 бит, высокопроизводительные видеокарты - от 256 до 512 бит. Ширина шины памяти не является единственным фактором, влияющим на производительность видеокарты. Также важны тип памяти, объём памяти, частота памяти, количество вычислительных блоков, частота видеочипа, архитектурные особенности, поддержка технологий и другие параметры. Старые видеокарты уже не способны справиться с современными играми, даже если они имеют широкую шину памяти. Они уступают по скорости, качеству графики и энергоэффективности новым видеокартам, которые используют более совершенные технологии. Современные технологии и улучшения в архитектуре видеокарт могут компенсировать некоторые ограничения, связанные с шириной шины памяти. Таким образом, при выборе видеокарты важно учитывать не только один параметр, а оценивать все характеристики в комплексе.


Система охлаждения видеокарты

По типу воздушная система охлаждения бывает пассивной и активной. Пассивная система охлаждения отличается от активной отсутствием вентилятора и, как правило, подразумевает, что видеокарта не очень мощная и корпус системного блока хорошо вентилируется. В противном случае пассивная система охлаждения приводит к сильному перегреву и выходу из строя видеокарты. Пассивная система охлаждения видеокарты стала редкостью, так как современные видеокарты имеют высокое энергопотребление и тепловыделение, которые требуют активного охлаждения. Пассивное охлаждение может использоваться только для низкопроизводительных видеокарт, которые не предназначены для игр или требовательных приложений.

Активная (воздушная) система охлаждения состоит, как правило, из алюминиевого или медного радиатора и вентилятора. Наилучшими показателями охлаждения обладают радиаторы на основе тепловых трубок. Активная система охлаждения имеет свои подтипы:

И, друзья, есть ещё водяная система охлаждения видеокарты. На процессор видеокарты, как и на центральный процессор, возможна установка водяного охлаждения. Это, само собой, влечёт определенные затраты и подразумевает нормальную вентиляцию корпуса для охлаждения таких элементов как чипсет материнской платы, оперативная память, видеопамять, жёсткий диск, мосфеты (транзисторы) и конденсаторы системы питания как материнской платы, так и видеокарты. Иначе такая система убьёт компоненты компьютера.


Видеовыходы

Видеовыходы видеокарты позволяют выводить изображение на экран монитора, телевизора, проектора. Это разъёмы на видеокарте для подключения экрана. Есть видеовыходы:

На старых видеокартах можно встретить ещё один разъем - S-Video. Это круглый разъем для подключения старых телевизоров через одноименный кабель или специальный переходник.

Современная видеокарта должна иметь как минимум 2 дисплейных разъёма - HDMI или DisplayPort. Обычно современные видеокарты имеют один HDMI и два или три разъёма DisplayPort. Некоторые видеокарты также имеют разъём USB Type-C, который позволяет подключать виртуальные очки или другие устройства.

Друзья, вы можете сейчас не подключать к компьютеру ничего, кроме монитора, но через некоторое время вам может понадобиться подключить телевизор. Либо вы приобретёте проектор.


Дополнительное питание

Слабые видеокарты питаются от разъёма материнской платы. А производительные видеокарты имеют приличное энергопотребление, и им не всегда питания от материнки бывает достаточно. Такие видеокарты требуют подключения дополнительного питания. В старых видеокартах с дополнительным питанием использовались различные разъёмы. Это мог быть стандартный 4-х пиновый Молекс, которым подключались старые жёсткие диски, разъем для подключения дисковода или «свой фирменный». В последнем случае в комплекте с видеокартой обычно шёл переходник для подключения к стандартным разъёмам. На фото 4-х пиновые разъёмы Молекс на старой видеокарте.

Сегодня используется стандартизированный 6- или 8-контактный разъем. В особо мощных видеокартах может использоваться даже несколько таких разъёмов.

Если у вашего блока питания нет или недостаточно разъёмов для подключения видеокарт, можно использовать специальный переходник.

Но, друзья, убедитесь, что блок питания рассчитан на такую нагрузку.


У видеокарт Nvidia GeForce RTX 40 есть новый разъём питания 12VHPWR, который соответствует стандарту PCIe 5.0. Этот разъём имеет 12 контактов, из которых 8 предназначены для передачи электрического тока, а 4 - для передачи сигналов. Этот разъём позволяет передавать больше мощности к видеокарте, чем старые 6-ти или 8-ми контактные разъёмы, которые использовались в предыдущих поколениях видеокарт. Это необходимо для обеспечения высокой производительности видеокарт, которые имеют большое энергопотребление. Например, видеокарта GeForce RTX 4090 потребляет до 450 Вт. Для подключения таких видеокарт нужно иметь совместимый блок питания, который имеет новый разъём 12VHPWR, или специальный переходник.


Соединение нескольких видеокарт

Если материнская плата поддерживает установку нескольких видеокарт и, соответственно, имеет несколько разъёмов PCI-Eх16 для этого, в комплекте с ней обычно идут специальные шлейфы для их соединения.

Видеокарты так же должны иметь соответствующие разъёмы. На видеокартах начального уровня их обычно нет и соответственно использовать в тандеме их не получится. На видеокартах среднего уровня обычно имеется один такой разъем, соответственно соединить более 2-х видеокарт в таком случае не получится. Видеокарты высоко уровня могут иметь два таких разъёма. При этом можно соединить 3-4 видеокарты.

Установка и соединение нескольких видеокарт имеет своей целью увеличение производительности. Соединять между собой можно только видеокарты одного производителя (Nvidia или AMD). У обоих конкурентов есть своя уникальная технология объединения нескольких видеокарт:

В любом случае и для SLI, и для CrossFire рекомендуется сразу приобретать абсолютно идентичные видеокарты. Для задействования этих технологий необходима установка специального драйвера от Nvidia или AMD. При установке нескольких видеокарт нужно учитывать:

 

Насколько увеличивается производительность, и какие видеокарты нужны для эффективного использования режимов SLI или CrossFire? Считается, что каждая дополнительная видеокарта увеличивает производительность в играх на 30-60%. Увеличение производительности в научных расчётах может достигать 100%. Но на практике всё может быт не так радужно, и в отдельных играх прирост может быть незначительным.

Преимущество соединения нескольких видеокарт одно – получение некого прироста производительности. А вот недостатков побольше:


Что важно, друзья, знать в этой теме? В последние годы объединение нескольких видеокарт стало менее популярным и поддерживаемым, этому несколько причин:

Технология SLI от Nvidia почти полностью устарела и не поддерживается большинством современных игр и приложений. Nvidia сосредоточилась на разработке технологии NVLink, которая используется для соединения профессиональных видеокарт Quadro и GeForce RTX 40-й серии. Технология CrossFire от AMD также потеряла свою актуальность и имеет ограниченную поддержку. AMD перешла на технологию mGPU, которая позволяет использовать несколько видеокарт без специальных шлейфов и разъёмов, а через стандартный интерфейс PCI-E.



Маркировка видеокарт

Маркировка видеокарт - это способ, с помощью которого производители обозначают свои продукты. Она позволяет покупателям быстро и легко понять, к какому уровню (классу) относится та или иная видеокарта. Маркировка обычно включает в себя элементы как то: название производителя, линейка, серия (поколение), модель, обозначения, указывающее на что-то.

Производители видеокарт обычно выпускают несколько линеек видеокарт, чтобы удовлетворить потребности различных пользователей. Линейки видеокарт - это группы видеокарт, имеющие общие какие-то характеристики и целевой рынок. 

Актуальные линейки видеокарт Nvidia:

Актуальные линейки видеокарт AMD:

GeForce RTX и Radeon RX - актуальные и популярные видеокарты. Последние их поколения основаны на новейших архитектурах. Архитектура Nvidia Ampere, на которой основаны видеокарты GeForce RTX 3000 и 4000, и архитектура AMD RDNA 2, на которой основаны видеокарты Radeon RX 6000 и 7000, обеспечивают более высокую производительность, чем предыдущие архитектуры. Последние поколения GeForce RTX и Radeon RX предлагают новейшие функции, поддерживают такие функции, как трассировка лучей и DLSS, которые обеспечивают более реалистичную графику в играх. Доступны в широком ассортименте моделей. В каждой серии представлены модели для различных ценовых сегментов, что позволяет подобрать видеокарту, соответствующую потребностям и бюджету пользователя.

Актуальные серии (поколения) видеокарт Nvidia:

Актуальные серии (поколения) видеокарт AMD:

У современных видеокарт Nvidia GeForce RTX первые две цифры в маркировке означают серию (поколение), которая меняется с новым поколением по мере разработки новых серий видеокарт. Следующие две цифры означают класс видеокарты - чем это число больше, тем класс выше. После номера могут добавляться приставки Ti, Super, Max-Q, означающие, что это более производительная версия этой модели.

Примеры:

У видеокарт AMD Radeon RX первые две цифры в маркировке также означают серию (поколение). И также следующие две цифры обозначают класс видеокарты - чем это число больше, тем класс выше. После номера могут добавляться приставки X, XT, означающие, что это более производительная версия этой модели.

Примеры:

Производители видеокарт, такие как Gigabyte, Asus, MSI, добавляют к маркировке разработчика свои собственные буквы и цифры, которые означают различные параметры видеокарты, такие как количество и тип разъёмов, тип памяти, систему охлаждения и т.д.

Уровни видеокарт значат, что:

Что значит потянет? Значит, что обеспечит приемлемую для комфортной игры частоту кадров в секунду (FPS). Человеческое зрение способно воспринимать до 24 кадров в секунду. Поэтому минимально приемлемым значением в играх считается 30 FPS. Если это значение ниже, то будут заметны переходы между кадрами, и картинка в игре будет иметь не достаточную плавность, что вызывает определенный дискомфорт в восприятии игрового процесса. Скажу по своему опыту, что в реальности, для того, чтобы почувствовать динамику в игре, имея при этом приятную плавную картинку, игра должна выдавать 60 и более FPS. Игра при 30 и 60 FPS – это две разных игры.

19-11-2023
Вернуться назад