Настройка видеокарты Nvidia для игр

Категория: Железо и периферия
Добавил: access_timeОпубликовано: 7-07-2017 visibilityПросмотров: 548 218 chat_bubble_outlineКомментариев: 73


Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить. Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность вашей видеокарты. Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.

Настройка видеокарты Nvidia для игр


Темпы развития игрового производства с каждым днем набирают все больше и больше оборотов, впрочем, как и курс основной денежной единицы в России, а поэтому актуальность оптимизации работы железа, софта и операционной системы резко повысилась. Держать своего стального жеребца в тонусе за счет постоянных финансовых вливаний не всегда удается, поэтому мы с вами сегодня и поговорим о повышении быстродействия видеокарты за счет ее детальной настройки. В своих статьях я неоднократно писал о важности установки видеодрайвера, поэтому шаг со скачиванием и его установкой, думаю, можно пропустить. Я уверен, все вы прекрасно знаете, как это делать, и у всех вас он давно уже установлен.

Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia».

После чего, в открывшемся окне переходите во вкладку «Управление параметрами 3D».

Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.

Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности.

Следующий пункт «DSR - Плавность» мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта "DSR - Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему.

DSR (Dynamic Super Resolution) – технология позволяющая рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирующая полученный результат до разрешения вашего монитора. Для того чтобы вы поняли для чего эта технология вообще была придумана и почему она не нужна нам для получения максимальной производительности, я попробую привести пример. Наверняка вы часто замечали в играх, что мелкие детали, такие как трава и листва очень часто мерцают или рябят при движении. Связано это с тем, что, чем меньше разрешение, тем меньше число точек выборки для отображения мелких деталей. Технология DSR позволяет это исправить за счет увеличения числа точек (чем больше разрешение, тем больше число точек выборки). Надеюсь, так будет понятно. В условиях максимальной производительности эта технология нам не интересна так, как затрачивает довольно много системных ресурсов. Ну а с отключенной технологией DSR, настройка плавности, о которой я писал чуть выше, становится невозможна. В общем, отключаем и идем дальше.

Далее идет анизотропная фильтрация. Анизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие. Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то анизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать.

Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс. Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить.

Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности. Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения.



Затенение фонового освещения. Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери.

Кэширование шейдеров. При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет.

Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше.

Многокадровое сглаживание (MFAA). Одна из технологий сглаживания используемая для устранения "зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем.

Потоковая оптимизация. Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим "Авто” или же вовсе отключить эту функцию.

Режим управления электропитанием. Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления. Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй.

Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание - режим. Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё.

Тройная буферизация. Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили. Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен.



Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Настройка определяет дополнительные параметры для OpenGL при использовании нескольких дисплеев и нескольких видеокарт. Один дисплей – режим однодисплейной производительности соответственно. Два и более – многодиспленая производительность (или же режим совместимости в случае возникновения некорректной работы приложений). Две и более видеокарты – режим совместимости.

Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация фильтрации. Включение опции приведет к небольшому ухудшению картинки и увеличению производительности, что нам как раз и нужно.

Фильтрация текстур – качество. Позволяет управлять технологией Intellisample. Это технология предназначена для улучшения качества сглаживания сцен с частично прозрачными текстурами. Выкручиваем на минимум, то есть ставим режим высокой производительности.

Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации. Технология позволяющая изображать текстуры в приложениях более контрастно.
Для повышения производительности рекомендуется включить.

Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация. Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности.

На этом настройка видеодрайвера Nvidia на производительность подошла к концу. После всех проделанных операций прирост кадров в секунду вас сильно обрадует. Тесты я специально не стал прикреплять, потому что эффективность настройки напрямую зависит от модели видеокарты. Кому-то настройка принесет те недостающие 10-15 FPS, а кому-то 30-40. На этом я с вами прощаюсь и желаю покорения всех виртуальных вершин!
Статьи по этой теме: 
  1. Как увеличить кадровую частоту (FPS) в играх
  2. Разгон видеокарты Nvidia
  3. Как включить NVIDIA Freestyle
  4. Как сравнивать видеокарты
tagsКлючевые слова
     Рекомендуем другие статьи по данной теме
Ctrl
Enter
Заметили ошибку
Выделите и нажмите Ctrl+Enter

Добавить комментарий

Назад 1 2 Вперед

Комментарии (73)

  1. img
    7 февраля 2018 08:27 admin
    Администратор

    У вас хорошая видеокарта и процессор, они с запасом подходят для этой игры.

    Скажите, а как видеокарта ведёт себя в других играх?

    Цитировать replyОтветить
  2. img
    6 февраля 2018 21:44 Cirno

    Цитата: admin
    Бубликом проверяли видеокарту по этой статье?
    http://remontcompa.ru/476-kak-proverit-videokartu-na-rabotosposobnost.html

    Да вот прошел тест.
    https://pp.userapi.com/c841220/v841220082/625ea/fPke050Mxtc.jpg
    Я просто уже ничего не понимаю..

    Цитировать replyОтветить
  3. img
    6 февраля 2018 08:14 admin
    Администратор

    Бубликом проверяли видеокарту по этой статье?

    http://remontcompa.ru/476-kak-proverit-videokartu-na-rabotosposobnost.html

    Цитировать replyОтветить
  4. img
    6 февраля 2018 01:26 Cirno

    Вот у меня видеокарта 1030 в VRAM Overwatch загруженно всего на 730 мб и лагает, по тестам в ютубе должно быть загружено хотя бы полтора гига. Вот что делать что бы исправить?

    Цитировать replyОтветить
  5. img
    31 января 2018 09:38 admin
    Администратор

    Безопасно ли для видеокарты постоянно работать в режиме максимальной производительности ? Не «спалю»?

     

    Всё что вы настриваете с помощью Панели управления NVIDIA допускается производителем и все данные настройки протестировани производителем и безопасны.

     

    Избавят ли данные Настройки от этой проблемы?

     

    А вы попробуйте.

     

    периодически (с интервалом в несколько минут), очень сильно падает Fps, а потом снова все хорошо.

     

    GeForce 940MX – не игровая, среднеклассовая видеокарта, поэтому это и происходит.

    Цитировать replyОтветить
  6. img
    31 января 2018 05:07 Федр
    Гость

    Безопасно ли для видеокарты постоянно работать в режиме максимальной производительности ? Не «спалю»?

     

    А вообще вопрос: ноут HP Pavillion Lap top, точно не помню. Процессор Intel Core I5 7-го поколения, видеокарта GeForce 940mx. Драйвер вроде бы поставил с сайта официального, на видеокарту. Все равно, периодически (с интервалом в несколько минут), очень сильно падает Fps, а потом снова все хорошо. Для примера , такая проблема в Crysis 1, Skyrim. Избавят ли данные Настройки от этой проблемы? И вообще, из за чего такое может быть? Вроде по характеристикам для данных игр ноут не плох, а подлагивания есть. Хочется и картинку нормальную, и резких провалов fps чтобы не было.

    Цитировать replyОтветить
  7. img
    29 января 2018 06:36 admin
    Администратор

    Вот статья о вашей ошибке

    http://remontcompa.ru/533-videodrayver-perestal-otvechat-i-byl-uspeshno-vosstan
    ovlen.html

    Цитировать replyОтветить
  8. img
    28 января 2018 20:47 димка
    Гость

    доброго дня суток! возникла проблема вылета из игры (видеодрайвер был поврежден и успешно восстановлен). Nvidia инспектор не помог (понижал/повышал = 0), грешу на несовместимость процессора и видеокарты. По железу:

    CPU AMD FX-4330 CVishera 32nm Technology

    RAM 4,00ГБ Single-Channel DDR3 @ 669MHz (9-9-9-24)

    Motherboard ASUSTeK Computer INC. M5A78L-M LX3 (AM3R2)

    Graphics BenQ G2220HDA (1920x1080@60Hz)
     NVIDIA GeForce GTX 960 2047MB (NVIDIA)

    Storage 465GB Western Digital WDC WD5000AZRX-00A3KB0 ATA Device (SATA)

    Цитировать replyОтветить
  9. img
    20 января 2018 14:55 admin
    Администратор

    В этой статье

    https://remontcompa.ru/979-kak-uvelichit-fps-v-igrah.html

    читайте с пункта:

    3.4. Как переключить ноутбук на дискретную видеокарту Nvidia GeForce

    Цитировать replyОтветить
  10. img
    20 января 2018 13:42 Денис
    Гость

    У меня есть пункт "предпочитаемый графический процессор", что там выбрать?

    Цитировать replyОтветить
  11. img
    13 января 2018 11:22 admin
    Администратор

    Как показано в статье.

    Цитировать replyОтветить
  12. img
    12 января 2018 20:35 Madne
    Гость

    Какие настройки можно выставить для GTX 250 1GB 256bit? 

    Цитировать replyОтветить
  13. img
    10 января 2018 15:09 admin
    Администратор

    Какой у вас процессор?

    Цитировать replyОтветить
  14. img
    9 января 2018 20:59 Alexey
    Гость

    Спасибо. У меня 32 Гб РАМ, но видеокарта, указанная вами мне уже не по карману.

    Цитировать replyОтветить
  15. img
    9 января 2018 10:17 admin
    Администратор

    Вот только мне не нужен разгон. Я люблю качество. Но в интернете всё пестрит только тем, как разогнать и оптимизировать для игр. А я вот не играю. Я использую различные 3д приложения, графические и видео редакторы. занимаюсь обработкой видео и моя главная цель — качество картинки и рендеринга. Люблю наслаждаться цветом. Но движения в 3д приложениях почему — то происходят прерывисто, особенно это касается движений и поворотов планет или каких либо ещё крупных вращающихся объектов. Хотя у меня, на мой взгляд, не самая слабая видеокарта — NVIDIA GE FORCE 1060.

     

    Это как раз происходит из-за вашей видеокарты и слабого процессора. Вам нужна видеокарта GeForce GTX 1080 или 1080 Ti. И оперативной памяти у вас должно быть не менее 32 Гб.

     

    Вкладка «Программные настройки» и выбираем нужное приложение в выпадающем списке. Это всё будет относится ко всем программам, добавленных в список программных настроек (у меня их там более 20) или нужно выбрать сначала из этого списка конкретную программу и потом именно её и запускать??

     

    Да, всё настраивается конкретно для одной программы или игры, так как все существующие программы и игры разработаны по разному. В вашем случае нужно экспериментировать с настройками NVIDIA для каждой программы в отдельности. В некоторых случаях даже стоит задать на специализированных форумах вопросы самим разработчикам интересующих вас 3D приложений. Но не всегда эти настройки помогут, так что можно не тратить время и купить мощную видеокарту. Ну или не купить, а хотя бы взять у друзей мощную видеокарту и попробовать поработать с ней в 3D приложениях.

    Цитировать replyОтветить
  16. img
    8 января 2018 22:35 Alexey
    Гость

    Спасибо за статью. Всё очень доступно. Вот только мне не нужен разгон. Я люблю качество. Но в интернете всё пестрит только тем, как разогнать и оптимизировать для игр. А я вот не играю. Я использую различные 3д приложения, графические и видео редакторы. занимаюсь обработкой видео и моя главная цель — качество картинки и рендеринга. Люблю наслаждаться цветом. Но движения в 3д приложениях почему — то происходят прерывисто, особенно это касается движений и поворотов планет или каких либо ещё крупных вращающихся объектов. Хотя у меня, на мой взгляд, не самая слабая видеокарта — NVIDIA GE FORCE 1060. Не могли бы вы найти время и ответить мне на пару вопросов.

    1. Как же мне настроиться на качество и именно, избавиться от подёргиваний при просмотре крупных
    вращающихся объектов и убрать по их краям ступеньки.

    2. Вкладка «Программные настройки» и выбираем нужное приложение в выпадающем списке. Это всё будет относится ко всем программам, добавленных в список программных настроек (у меня их там более 20) или нужно выбрать сначала из этого списка конкретную программу и потом именно её и запускать? Потому — что при запуске большинства программ, добавленных в этот список, видеокарта никак не реагирует и простаивает и используют они только ресурсы процессора, некоторые аж на 100%. Или же в этот список программ нужно добавлять только игровые приложения. Во всём интернете не нашёл я ответов на такие вопросы. Неужели это нужно мне одному во всём мире? Спасибо буду признателен.

    Цитировать replyОтветить
  17. img
    25 октября 2017 15:49 Дима
    Гость

    Реально помогло в танках FPS стало 55-60 было 20 (ноут Acer Aspire V-3 571G)

    Цитировать replyОтветить
  18. img
    3 августа 2017 21:41 admin
    Администратор

    Intel Pentium N3540 - экономичный процессор для недорогих ноутбуков.

    NVIDIA GeForce 820M – слабая видеокарта начального уровня с поддержкой DirectX 11, год выхода 2014.

    Цитировать replyОтветить
  19. img
    3 августа 2017 13:14 никита
    Гость

    Здравствуйте почему у меня отсутствуют пункт:Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП и нельзя выбрать в сглаживание режим состояние выкл?

     

    а хотя можете оценить на сколько мой ноутбук де***о?

    проц Intel Pentium N3540 4 ядра частота 2.16GHz
    озу 2Gb  
    дискретная видео карта NVIDIA GeForce 820M 1Gb видеопамяти
    операционная система Windows 7 максимальная 32 разрядная.

    Цитировать replyОтветить
  20. img
    9 июля 2017 08:49 admin
    Администратор

    И то хорошо.

    Цитировать replyОтветить
  21. img
    9 июля 2017 08:37 ALiC
    Гость

    Сделал всё как в статье, но обещанных 30-40 FPS не прибавилось, прибавилось только 15.

    Цитировать replyОтветить
  22. img
    8 июля 2017 01:45 E3fGoago
    Гость

    Огромнейше благодарю. Вот в этом разделе много хороших статей о видеокарте

    http://remontcompa.ru/379-reshaem-problemy-s-videokartoy.html

    Цитировать replyОтветить
  23. img
    7 июля 2017 15:09 rekokin
    Гость

    Спасибо! Очень помогло для ноутбука.

    Цитировать replyОтветить