С каким объемом памяти выбрать видеокарту?
Всем привет! При апгрейде своего стального жеребца, а в частности при смене видеокарточки на более современную и актуальную, у пользователей часто возникают следующие вопросы. Стоит приобрести GeForce GTX 1060 с тремя гигабайтами видеопамяти или с шестью? Radeon RX 480 взять на 4 или на 8 Гб ? Купить GTX 1050 (2 Гб) или GTX 1050 ti с четырьмя гигами? Radeon RX 460 с 2 или 4 Гб на борту? Сегодня я постараюсь ответить на все эти вопросы и определить, сколько же на самом деле необходимо видеопамяти для того, чтобы комфортно играть в современные игрушки.
С каким объемом памяти выбрать видеокарту?
Последние модели видеокарт оснастились внушительным запасом памяти, и мне стало интересно действительно ли это жизненная необходимость или же обычный маркетинговый ход. К примеру, не так давно вышедшая GTX 1080 ti имеет аж 11 гигабайт видеопамяти!
- Примечание: Производители видеокарт могут не в пользу дела оснащать свои изделия большим объёмом встроенной памяти (иногда даже старой GDDR3) и брать с нас за это лишнюю денежку. Но не все видеокарты смогут переварить большой объём встроенной памяти. К примеру GTX 1080 ti сможет использовать 11 Гб встроенной памяти из-за большой шины (разрядности) видеопамяти - 352 бит и современного быстрого типа памяти GDDR5X. Если же вы встретите видеокарту с разрядностью 64-128 бит и типом памяти GDDR3, то такая видеокарта не сможет использовать с пользой дела более 1 Гб памяти.
Для того, чтобы ответить на сегодняшние вопросы нам понадобятся некоторые цифры из тестов. Для того, чтобы посчитать среднее значение потребляемой играми памяти, я возьму результаты тестов 3 игр на разных уровнях настроек (низкий, средний, высокий), высчитаю среднее арифметическое и получу необходимый нам ответ. Все тесты проходили в разрешении 1920 на 1080, так как этот формат является на сегодняшний день самым популярным, если опираться на статистику сервиса Steam.
Итак, первой на очереди идет всем известная Battlefield 1. На низких пресетах настроек датчик потребления видеопамяти показывает цифры в районе от 1.5 до 2 гигайбайт.
Учитывая такую эталонную графику, игра требует, на мой взгляд, не так уж и много памяти. Почему я выбрал именно батлу? Да потому что игра очень популярна и является одним из лучших проектов среди мультиплеерных шутеров.
Следующая на очереди – Rise of the tomb rider. Да, я согласен, что игра не такая уж и новая, но в плане прожорливости системных ресурсов она дает прикурить многим современным проектам. Итак, на низких настройках ларка жрет так же около 1.5, 2 гигабайт видео памяти.
Последняя игра в нашем списке это ненасытный Watch Dogs 2. Тут все тоже самое, цифры такие же.
Переходим к высоким настройкам.
На первый взгляд может показаться, что если посчитать средние цифры из полученных результатов, то мы сможем с легкостью сделать однозначный и конкретный вывод, но это не совсем так. С одной стороны двух гиговые версии видеокарт уходят постепенно в прошлое и я уверен в ближайшем будущем производители видеокарт полностью откажутся от таких объемов, на смену им придут четырех гигабайтники в качестве минимальной необходимости. C другой стороны, если смотреть не только на количество потребляемой памяти, но еще и на конечную производительность, мы с вами увидим, что результаты то практически не отличаются.
Причем, что самое интересно обе эти модели уступают двухгиговому GTX 950. Такое поведение прослеживается и в более дорогих моделях видеокарт. Здесь RX 480 уступает 470 версии.
Поэтому сказать с определенной точностью, сколько же видепамяти необходимо нельзя однозначно и точно.
Как вы все знаете, если игре не хватает видеопамяти, то некоторая часть данных будет лежать в оперативной памяти компьютера, а не в видеопамяти. Отсюда напрашивается следующий вопрос. Какие это именно данные и насколько они важны? Причем все игры ведут себя по-разному. Какая-то подгружает данные в процессе игры, и количество потребляемой памяти всегда варьируется, а какая-то загружает данные в начале игрового процесса и счетчик остается неизменным. В общем, для того, чтобы дать однозначный и правдивый ответ необходимо знать технологию создания игры и ее взаимодействие с другими компонентами, как программными, так и аппаратными. А у обычного пользователя такой возможности нет.
Но приходится работать с тем, что имеем и делать выводы из этого. А выводы получаем следующие. Два гигабайта видеопамяти постепенно пропадают из современного мира, но их, тем не менее, все еще достаточно для гейминга на низких настройках в новых тяжелых играх. Или для геймина простых игрушек. Три, четыре гига это такая золотая середина, которой хватит для того, чтобы комфортно поиграть на средних настройках графики. Кстати почти все модели-обладатели 4 гигов являются одними из лучших карточек с точки зрения цена/производительность, но сегодня не об этом. Ну а 6-8 гигабайт необходимы для ультра настроек. Безусловно, есть и такие игры, которые могут съесть и 10 и 12 гигабайт видеопамяти, но ориентироваться на них я не стал специально, на мой взгляд, это редкие исключения из общей картины. На этом я с вами прощаюсь! До скорых встреч!
Вам будет интересно прочесть: Лучшая бюджетная видеокарта для игр 2017 года
Ctrl
Enter
Заметили ошибку
Выделите и нажмите Ctrl+Enter