Как выбрать видеокарту

Категория: Железо и периферия / Видеокарта
Добавил: access_timeОпубликовано: 19-11-2023 visibilityПросмотров: 71 762 chat_bubble_outlineКомментариев: 165
Как выбрать видеокарту


Друзья, один из важных аспектов правильного выбора комплектующих компьютера - выбор видеокарты. В этой статье поговорим о том, как выбрать видеокарту - что нужно учесть при выборе, какие инструменты использовать, на что обратить внимание. Также мы детально разберём составляющие видеокарты и многие её нюансы.

Как выбрать видеокарту

Как выбрать видеокарту: основное

Друзья, видеокарту нужно выбирать по своим возможностям и потребностям, что включает бюджет покупки и выполняемые на компьютере задачи. Если видеокарта нужна для игр, потребностями будут разрешение монитора, предпочитаемые настройки игр, конкретные игры, в которые вы хотите играть.


Базовые советы при выборе производительной видеокарты:

  • Знать иерархию видеокарт;
  • Использовать фильтры на интернет-сайтах, продающих видеокарты, и сайтах-агрегаторах (e-katalog.kz, dns-shop.ru, www.nix.ru и т.п.). Это поможет сузить выбор, лучше определиться с потребностями, узнать о новых возможностях и, соответственно, критериях выбора видеокарт;
  • Смотреть характеристики, реальные и синтетические тесты, обзоры, рейтинги бенчмарк-сервисов видеокарт. Рекомендуемые сервисы: TechPowerUp, Chaynikam.info, UserBenchmark, PassMark, Technical City.
  • Анализировать рынок доступных видеокарт, сравнивать их в цене и производительности;
  • Смотреть, как пойдут нужные нам игры с той или иной видеокартой;
  • Сравнивать и анализировать всю эту информацию. Для этого можно даже использовать умные чат-боты типа ChatGPT, Bing AI, Bard AI;
  • При сравнении отдавать предпочтение выбору новым поколениям видеокарт. Учитывать не только производительность, но также современные технологии. Например, DLSS (Deep Learning Super Sampling) - это технология от Nvidia, которая использует искусственный интеллект для увеличения разрешения изображения с помощью нейронных сетей. Это позволяет играть в игры с более высокими разрешением и частотой кадров, не теряя в качестве деталей. У AMD есть технология FSR (FidelityFX Super Resolution), которая также увеличивает разрешение изображения, но с помощью другого алгоритма без искусственного интеллекта. У FSR качество изображения может быть хуже, чем у DLSS. Потому при сравнении современных видеокарт с одинаковой производительностью от Nvidia и AMD нужно учитывать, что у Nvidia есть более серьёзное преимущество в виде DLSS;
  • Учитывать совместимость совместимость процессора и видеокарты;
  • Избегать типичных ошибок при выборе видеокарты.

При выборе видеокарты необходимо учесть технические моменты:

  • Размеры. Видеокарты бывают разных размеров, поэтому убедитесь, что она поместится в ваш корпус компьютера. Либо учитывайте покупку нового корпуса;
  • Охлаждение. Видеокарты могут нагреваться при работе, поэтому важно убедиться, что она имеет эффективное охлаждение. Либо учитывайте дополнительное охлаждение для корпуса;
  • Питание видеокарты. Некоторые мощные видеокарты требуют дополнительного питания, поэтому вам нужно убедиться, что ваш блок питания может обеспечить необходимую мощность. Если нет, его придётся менять на более мощный. Кроме того, вам потребуется соответствующий кабель питания с правильными разъёмами для подключения видеокарты к блоку питания. Возможно, нужен будет переходник.
  • Поколение вашего компьютера. Если для слота видеокарты PCI-Eх16 на материнке реализован PCI-E 3.0, это будет ограничивать производительность видеокарт PCI-E 4.0;
  • Видеовыходы на видеокарте должны соответствовать входам на ваших мониторах, телевизорах и прочих устройствах вывода изображения, к которым вы будете подключать компьютер. Иначе придётся использовать переходники;
  • Подсветка. Если у вас эстетически привлекательный системный блок с прозрачной боковой стенкой и подсветкой, наличие у видеокарты подсветки и её синхронизация добавят эффекта.

Ну а теперь давайте детально о выборе видеокарты. Обычно мы сразу знаем, для каких задач нам нужна видеокарта. Это могут быть простые офисные задачи, обычное домашнее использование, учёба. В таком случае видеокарта подойдёт любая, даже интегрированная в процессор. Хотя даже самая слабая дискретная, т.е. отдельная видеокарта будет лучше, чем интегрированная, так как позволит разгрузить процессор и оперативную память компьютера от обработки графики. Если компьютер предполагается использовать для современных компьютерных игр, 3D-моделирования, видеомонтажа или других задач, требующих интенсивной обработки графики, без достаточно мощной дискретной видеокарты никак не обойтись.


Разработчики видеокарт

На рынке видеокарт представлены в основном две крупные корпорации, разрабатывающие видеочипы:



  • Nvidia - лидер в этой области, выпускает современные видеокарты линеек GeForce RTX, Quadro, Tesla;

  • AMD, когда-то купившая компанию-разработчика видеокарт ATI, выпускает современные видеокарты линеек Radeon RX, Radeon Pro, Radeon RX Vega.

Тон в этом направлении задаёт Nvidia, а AMD просто пытается не отстать. В 2022 году на рынок видеокарт вышла также компания Intel с видеокартами начального уровня Arc.

Nvidia является лидером среди разработчиков видеокарт благодаря сочетанию разных факторов: раннего старта, лидерства в инновациях, широкого ассортимента продуктов и сильной маркетинговой стратегии. Большинство игр оптимизируются под видеокарты Nvidia. В свою очередь компания AMD предлагает более низкие цены на свои видеокарты.


Производители видеокарт

Кроме разработчиков видеочипов есть множество производителей самих видеокарт. Сами эти производители делать видеочипы не могут. Процессоры, видеочипы - всё это высокотехнологичная продукция. Куда проще заняться реализацией модифицированных товаров на базе этой высокотехнологичной продукции.  Все компании, производящие видеокарты - Palit, Asus, GigaByte, MSI, Sapphire и пр. - имеют своих инженеров, которые только и думают о том, как бы там что «улучшить» (читай сэкономить) или как бы кого обдурить «феноменальностью» своих технологий (читай маркетинговыми ходами). Но бывают и хорошие улучшения. Лучшее, что могут сделать производители – это улучшить систему охлаждения и систему питания видеокарты, конечно это отражается на цене, как и изготовление видеокарт на более качественных линиях производства с многоступенчатым контролем качества. На практике существует несколько хорошо зарекомендовавших себя производителей, много середнячков и некоторое количество производителей с плохой репутацией. К надёжным производителям видеокарт относятся компании: Asus, 




MSI 

Gigabyte. 

И некоторые другие. Приобретение видеокарты малоизвестного производителя как лотерея. Но могут встретиться и достаточно добротные экземпляры. Делая скидку на более низкую цену и достаточную гарантию, почему бы и не рискнуть? Гарантия на видеокарты обычно составляет 2 года с момента покупки. Однако некоторые производители, например, те же Asus, MSI и Gigabyte, могут предлагать расширенную гарантию сроком на 3 или даже 5 лет. И тут уже выбор за каждым.


Как устроена видеокарта

Видеокарта - компьютер в компьютере. Видеокарта имеет свой собственный процессор, память, систему охлаждения и схему питания. Она способна самостоятельно производить все необходимые вычисления и передавать их непосредственно на устройство вывода (монитор, телевизор, проектор и т.п.), минуя основную системную (материнскую) плату компьютера.

Видеокарта состоит из следующих компонентов:

  • печатная плата с разъёмом для подключения к материнской плате,
  • видеочип,
  • видеопамять,
  • схема питания,
  • система охлаждения,
  • разъёмы для подключения устройств вывода,
  • разъём для подключения дополнительного питания (не обязательно),
  • разъём для соединения нескольких видеокарт (не обязательно).

Давайте разбираться в этом всём.


Разъём подключения видеокарт

Все современные видеокарты и материнские платы имеют разъем подключения PCI Express (PCI-E). Этот разъем имеет разные версии интерфейса PCI-E - PCI-E 2.0, 3.0, 4.0, которые отличаются пропускной способностью шины (скоростью передачи данных между материнской платой и видеокартой). Все версии PCI-E совместимы с предыдущими версиями. Это означает, что видеокарта с разъёмом PCI-E 4.0 может быть установлена в материнскую плату с разъёмом PCI- 3.0, но скорость передачи данных будет ограничена возможностями более старой версии, т.е. PCI-E 3.0. Для нетребовательных задач достаточно старой видеокарты PCI-E 3.0. В мощный игровой ПК нужна современная видеокарта PCI-E 4.0.

Детали - в статьях:


Видеочип

Видеочипы (видеопроцессоры) устроены так, чтобы обеспечить максимальную скорость обработки именно графического контента. В этом плане они превосходят центральный процессор в десятки и даже сотни раз. Любой видеочип характеризуется прежде всего количеством вычислительных блоков и их частотой. Самые мощные современные видеокарты имеют видеочип с более чем 10 000 такими вычислительными блоками, из которых состоят так называемые ядра CUDA (для видеокарт Nvidia) или ядра RDNA (для видеокарт AMD). Эти ядра могут выполнять различные функции и поддерживают технологии трассировки лучей, DLSS, FSR и другие. Соответственно чем больше ядер и их частота, тем выше производительность видеокарты. Например, современные игровые видеокарты Nvidia начального уровня имеют 2 304 ядра CUDA, среднего уровня - 4 864, высокого уровня - 8 192, очень высокого уровня - 10 496, топовые видеокарты - 16 384, самая последняя и очень дорогая модель - 28 000. Аналогично, видеокарты AMD имеют от 2 304 до 24 000 ядер RDNA.


Энергопотребление и техпроцесс

Видеочипы отличаются энергопотреблением и техпроцессом производства. Чем тоньше техпроцесс, тем меньше энергопотребление и тепловыделение видеокарт. Старые видеочипы производились по техпроцессу 65 нм, современные – от 7 нм до 12 нм. Современные игровые видеокарты начального уровня потребляют порядка 75-100 Ватт, среднего – 150-350 Ватт, высокого – более 400 Ватт. Для высокопроизводительных видеокарт нужно иметь мощный блок питания, хорошую вентиляцию и достаточно места в корпусе ПК. Информацию о потребляемой мощности видеокарты можно найти в разных источниках - на официальных сайтах Nvidia и AMD,  специализирующихся на технических характеристиках видеокарт сервисах, сайтах интернет-магазинов, сайтах-агрегаторах. В этих источниках обычно указывается максимальное энергопотребление видеокарты и рекомендуемая мощность блока питания для всего компьютера с данной видеокартой.


Видеопамять

Память, устанавливаемая на видеокартах, очень похожа на оперативную память компьютера. И называется она аналогично – GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR6, GDDR6X. Первая буква G расшифровывается как Graphics (т.е. графическая). Видеопамять GDDR, GDDR2 и GDDR3 является устаревшей и использовалась на видеокартах с разъёмами AGP и PCI Express. Память GDDR4 распространения не получила и практически не используется. GDDR5 и GDDR6 – самые распространённые сегодня типы видеопамяти, отличающиеся частотой и, соответственно, скоростью работы. Память GDDR6X является самой современной и используется на флагманских моделях видеокарт. Память GDDR5 в среднем работает на частоте 6000-8000 МГц, GDDR6 – на частоте 12000-16000 МГц, GDDR6X – на частоте 19000-21000 МГц. Видеокарты начального и среднего уровня в производительность памяти обычно «не упираются», они ограничены слабым видеопроцессором, поэтому им вполне достаточно памяти GDDR5 или GDDR6, а на более мощные карточки ставят GDDR6 или GDDR6X.

Сколько видеопамяти нужно для игр? Для большинства игр в Full HD будет достаточно 4 Гб видеопамяти. Однако, если вы хотите играть в новые игры с максимальными настройками графики, то лучше выбрать видеокарту с 6 или 8 Гб видеопамяти. Для игр в 4К видеопамяти 8 Гб будет достаточно для большинства игр. Однако, если вы хотите играть в самые требовательные игры с максимальными настройками графики, то лучше выбрать видеокарту с 12 или 16 Гб видеопамяти. Конечно, это лишь общие рекомендации. Точный объем памяти, необходимый для комфортной игры, зависит от конкретной игры, её настроек графики и других факторов.


Ширина шины видеокарты

Видеокарты различаются по ширине шины памяти, которая определяет количество проводников, соединяющих память и видеочип. Чем шире шина памяти, тем больше данных может передаваться за один цикл, что повышает пропускную способность памяти и производительность видеокарты. Но широкая шина памяти также усложняет дизайн платы и требует более качественных контроллеров памяти, что влияет на цену видеокарты. Современные игровые видеокарты начального уровня имеют ширину шины памяти от 64 до 192 бит, среднего уровня - от 128 до 256 бит, высокого уровня - от 192 до 384 бит, высокопроизводительные видеокарты - от 256 до 512 бит. Ширина шины памяти не является единственным фактором, влияющим на производительность видеокарты. Также важны тип памяти, объём памяти, частота памяти, количество вычислительных блоков, частота видеочипа, архитектурные особенности, поддержка технологий и другие параметры. Старые видеокарты уже не способны справиться с современными играми, даже если они имеют широкую шину памяти. Они уступают по скорости, качеству графики и энергоэффективности новым видеокартам, которые используют более совершенные технологии. Современные технологии и улучшения в архитектуре видеокарт могут компенсировать некоторые ограничения, связанные с шириной шины памяти. Таким образом, при выборе видеокарты важно учитывать не только один параметр, а оценивать все характеристики в комплексе.


Система охлаждения видеокарты

По типу воздушная система охлаждения бывает пассивной и активной. Пассивная система охлаждения отличается от активной отсутствием вентилятора и, как правило, подразумевает, что видеокарта не очень мощная и корпус системного блока хорошо вентилируется. В противном случае пассивная система охлаждения приводит к сильному перегреву и выходу из строя видеокарты. Пассивная система охлаждения видеокарты стала редкостью, так как современные видеокарты имеют высокое энергопотребление и тепловыделение, которые требуют активного охлаждения. Пассивное охлаждение может использоваться только для низкопроизводительных видеокарт, которые не предназначены для игр или требовательных приложений.

Активная (воздушная) система охлаждения состоит, как правило, из алюминиевого или медного радиатора и вентилятора. Наилучшими показателями охлаждения обладают радиаторы на основе тепловых трубок. Активная система охлаждения имеет свои подтипы:

  • Однослотовая система охлаждения. Система охлаждения видеокарты бывает однослотовая (занимает по высоте 1 место установки платы расширения) и двухслотовой (занимает по высоте 2 места установки платы расширения). Однослотовая система часто является менее эффективной и более шумной, так как ограничен размер радиатора, размер вентилятора (соответственно его обороты будут выше) и ограничены или отсутствуют проёмы для выброса тёплого воздуха за пределы корпуса, так как все место на внешней планке занято разъёмами. В этом случае кулер видеокарты, выбрасывая тёплый воздух внутрь корпуса, затягивает его обратно и это происходит циклически с постоянным повышение температуры внутри корпуса. Это не самая лучшая реализация системы охлаждения и я в таких случаях говорю, что видеокарта «ходит под себя».

  • Двухслотовая система охлаждения. Двухслотовая система охлаждения обычно более эффективна, так как имеет большего размера радиатор или тепловые трубки, больший и менее шумный вентилятор (или 2-3 вентилятора) и проёмы во второй внешней планке для выброса тёплого воздуха за пределы корпуса. Двухслотовая система охлаждения тоже бывает разной: закрытой турбинной и открытой вентиляторной. Турбинная система обычно гораздо тише и эффективнее, кроме того хорошо охлаждает потоком воздуха схему питания видеокарты, находящуюся как раз под ней. Такой дизайн имеют обычно мощные референсные (т.е. такие, как задумал разработчик) видеокарты. К сожалению, те фирмы, которые производят видеокарты по лицензии разработчика, часто пытаются сэкономить и заменить систему охлаждения на свою, более дешёвую, при этом ещё и заявляя, что она является «фирменной разработкой и более эффективна». Справедливости ради стоит сказать, что эти системы, как правило, справляются со своей задачей. Главный недостаток их в том, что они обычно хуже выбрасываю воздух из корпуса, чем закрытые турбинные системы. Т.е. немножко «ходят под себя».

  • Референсная турбинная система охлаждения. Прямо под турбиной находится схема питания видеокарты, которая охлаждается мощным потоком воздуха от турбины. Кроме того в такой конструкции практически не накапливается пыль, так как мощный поток выдувает её наружу.

И, друзья, есть ещё водяная система охлаждения видеокарты. На процессор видеокарты, как и на центральный процессор, возможна установка водяного охлаждения. Это, само собой, влечёт определенные затраты и подразумевает нормальную вентиляцию корпуса для охлаждения таких элементов как чипсет материнской платы, оперативная память, видеопамять, жёсткий диск, мосфеты (транзисторы) и конденсаторы системы питания как материнской платы, так и видеокарты. Иначе такая система убьёт компоненты компьютера.


Видеовыходы

Видеовыходы видеокарты позволяют выводить изображение на экран монитора, телевизора, проектора. Это разъёмы на видеокарте для подключения экрана. Есть видеовыходы:

  • VGA – уже почти не используется на современных видеокартах и мониторах. С помощью него подключаются старые мониторы и проекторы, которые не поддерживают цифровой сигнал;
  • DVI – тоже устаревший разъем, который постепенно вытесняется более современными HDMI и DisplayPort. С помощью него подключаются мониторы с разрешением до 2К;
  • HDMI– самый распространённый разъём, который есть на большинстве современных видеокарт, мониторов и телевизоров. По нему может передаваться звук и другие данные. Существуют разные версии HDMI, которые отличаются пропускной способностью и поддерживаемыми разрешениями. Например, HDMI 2.1 поддерживает разрешение до 10K и частоту до 120 Гц.
  • DisplayPort – конкурирующий с HDMI разъём, который также есть на многих современных видеокартах и мониторах. С помощью этого разъема могут соединяться дисплеи для создания мультидисплейных конфигураций. Также DisplayPort поддерживает технологию Adaptive Sync, которая позволяет синхронизировать частоту обновления экрана с частотой кадров видеокарты, что улучшает плавность и устраняет разрывы изображения. DisplayPort также имеет разные версии, которые отличаются пропускной способностью и поддерживаемыми разрешениями. Например, DisplayPort 2.0 поддерживает разрешение до 16K и частоту до 240 Гц.

На старых видеокартах можно встретить ещё один разъем - S-Video. Это круглый разъем для подключения старых телевизоров через одноименный кабель или специальный переходник.

Современная видеокарта должна иметь как минимум 2 дисплейных разъёма - HDMI или DisplayPort. Обычно современные видеокарты имеют один HDMI и два или три разъёма DisplayPort. Некоторые видеокарты также имеют разъём USB Type-C, который позволяет подключать виртуальные очки или другие устройства.

Друзья, вы можете сейчас не подключать к компьютеру ничего, кроме монитора, но через некоторое время вам может понадобиться подключить телевизор. Либо вы приобретёте проектор.


Дополнительное питание

Слабые видеокарты питаются от разъёма материнской платы. А производительные видеокарты имеют приличное энергопотребление, и им не всегда питания от материнки бывает достаточно. Такие видеокарты требуют подключения дополнительного питания. В старых видеокартах с дополнительным питанием использовались различные разъёмы. Это мог быть стандартный 4-х пиновый Молекс, которым подключались старые жёсткие диски, разъем для подключения дисковода или «свой фирменный». В последнем случае в комплекте с видеокартой обычно шёл переходник для подключения к стандартным разъёмам. На фото 4-х пиновые разъёмы Молекс на старой видеокарте.

Сегодня используется стандартизированный 6- или 8-контактный разъем. В особо мощных видеокартах может использоваться даже несколько таких разъёмов.

Если у вашего блока питания нет или недостаточно разъёмов для подключения видеокарт, можно использовать специальный переходник.

Но, друзья, убедитесь, что блок питания рассчитан на такую нагрузку.


У видеокарт Nvidia GeForce RTX 40 есть новый разъём питания 12VHPWR, который соответствует стандарту PCIe 5.0. Этот разъём имеет 12 контактов, из которых 8 предназначены для передачи электрического тока, а 4 - для передачи сигналов. Этот разъём позволяет передавать больше мощности к видеокарте, чем старые 6-ти или 8-ми контактные разъёмы, которые использовались в предыдущих поколениях видеокарт. Это необходимо для обеспечения высокой производительности видеокарт, которые имеют большое энергопотребление. Например, видеокарта GeForce RTX 4090 потребляет до 450 Вт. Для подключения таких видеокарт нужно иметь совместимый блок питания, который имеет новый разъём 12VHPWR, или специальный переходник.


Соединение нескольких видеокарт

Если материнская плата поддерживает установку нескольких видеокарт и, соответственно, имеет несколько разъёмов PCI-Eх16 для этого, в комплекте с ней обычно идут специальные шлейфы для их соединения.

Видеокарты так же должны иметь соответствующие разъёмы. На видеокартах начального уровня их обычно нет и соответственно использовать в тандеме их не получится. На видеокартах среднего уровня обычно имеется один такой разъем, соответственно соединить более 2-х видеокарт в таком случае не получится. Видеокарты высоко уровня могут иметь два таких разъёма. При этом можно соединить 3-4 видеокарты.

Установка и соединение нескольких видеокарт имеет своей целью увеличение производительности. Соединять между собой можно только видеокарты одного производителя (Nvidia или AMD). У обоих конкурентов есть своя уникальная технология объединения нескольких видеокарт:

  • У Nvidia она называется SLI. В этой технологии могут использоваться только видеокарты на одном чипсете (т.е. имеющие одинаковый процессор), желательно абсолютно идентичные, так как нагрузка в SLI режиме распределяется равномерно между видеокартами. В противном случае возможны проблемы вплоть до невозможности использовать такой режим работы.
  • У AMD она называется CrossFire. В этой технологии CrossFire могут использоваться разные видеокарты, но редко имеет смысл соединять в тандем слабую и мощную видеокарты, так как прирост производительности в таком случае не будет значительным, а вот проблем с совместимостью может добавиться.

В любом случае и для SLI, и для CrossFire рекомендуется сразу приобретать абсолютно идентичные видеокарты. Для задействования этих технологий необходима установка специального драйвера от Nvidia или AMD. При установке нескольких видеокарт нужно учитывать:

  • Соотношение стоимость/производительность в сравнении с решением с меньшим количеством видеокарт;
  • Наличие необходимого количества слотов PCI-E на материнской плате;
  • Расположение слотов PCI-E на материнской плате (часто используются однослотные видеокарты с низким профилем, так как двухслотные решения с мощной системой охлаждения могут не стать рядом или перекрывать входы систем охлаждения друг друга, что приведёт к перегреву);
  • Мощность блока питания, количество разъёмов питания для видеокарт;
  • Улучшенные средства охлаждения и борьбы с шумом (желательно сразу выбирать тихие, холодные карты с невысоким энергопотреблением).

 

Насколько увеличивается производительность, и какие видеокарты нужны для эффективного использования режимов SLI или CrossFire? Считается, что каждая дополнительная видеокарта увеличивает производительность в играх на 30-60%. Увеличение производительности в научных расчётах может достигать 100%. Но на практике всё может быт не так радужно, и в отдельных играх прирост может быть незначительным.

Преимущество соединения нескольких видеокарт одно – получение некого прироста производительности. А вот недостатков побольше:

  • Стоимость видеоподсистемы увеличивается пропорционально количеству используемых видеокарт, а ведь это один из самых дорогих компонентов системы;
  • Значительное увеличение энергопотребления и, соответственно, необходимость в более мощном (и качественном) блоке питания;
  • Увеличенное тепловыделение и, соответственно, необходимость в улучшенном охлаждении;
  • Увеличение шумности системы от кулеров видеокарт (решается установкой водяной системы охлаждения, но значительно удорожает систему);
  • Общее снижение надёжности системы в связи с увеличением её компонентов (отказ одной из видеокарт приведёт к неработоспособности всей системы);
  • Ухудшение совместимости (некоторые игры могут не использовать несколько видеокарт или вызывать различные проблемы в них).

Что важно, друзья, знать в этой теме? В последние годы объединение нескольких видеокарт стало менее популярным и поддерживаемым, этому несколько причин:

  • Стремительный рост производительности отдельных видеокарт. Современные видеокарты стали настолько мощными, что могут обеспечить высокую производительность в играх и других задачах без необходимости объединения;
  • Установка двух и более видеокарт может быть оправдана только в том случае, если стоимость такого тандема значительно ниже стоимости одной более мощной видеокарты, которая может их заменить. На практике установка двух видеокарт среднего уровня является неоправданной, так как всегда есть видеокарта высокого уровня, которая обеспечит такую же производительность при более низких затратах и отсутствии перечисленных выше проблем;
  • Усложнение настройки и использования. Соединение нескольких видеокарт требует специального оборудования и программного обеспечения, что может быть сложно для пользователей;
  • Ограниченная поддержка игр и приложений. Не все игры и программы поддерживают объединение нескольких видеокарт;

Технология SLI от Nvidia почти полностью устарела и не поддерживается большинством современных игр и приложений. Nvidia сосредоточилась на разработке технологии NVLink, которая используется для соединения профессиональных видеокарт Quadro и GeForce RTX 40-й серии. Технология CrossFire от AMD также потеряла свою актуальность и имеет ограниченную поддержку. AMD перешла на технологию mGPU, которая позволяет использовать несколько видеокарт без специальных шлейфов и разъёмов, а через стандартный интерфейс PCI-E.



Маркировка видеокарт

Маркировка видеокарт - это способ, с помощью которого производители обозначают свои продукты. Она позволяет покупателям быстро и легко понять, к какому уровню (классу) относится та или иная видеокарта. Маркировка обычно включает в себя элементы как то: название производителя, линейка, серия (поколение), модель, обозначения, указывающее на что-то.

Производители видеокарт обычно выпускают несколько линеек видеокарт, чтобы удовлетворить потребности различных пользователей. Линейки видеокарт - это группы видеокарт, имеющие общие какие-то характеристики и целевой рынок. 

Актуальные линейки видеокарт Nvidia:

  • GeForce RTX - это линейка видеокарт для игр и профессиональных приложений. Она основана на архитектуре Nvidia Ampere и включает в себя флагманские модели, такие как RTX 4090, RTX 4080 Ti, RTX 4080;
  • Quadro - это линейка видеокарт для профессиональных приложений. Она основана на архитектуре Nvidia Ampere и включает в себя модели для различных задач, таких как обработка изображений, машинное обучение и искусственный интеллект;
  • Nvidia Tesla - это линейка видеокарт для высокопроизводительных вычислений (HPC). Она основана на архитектуре Nvidia Ampere и включает в себя самые мощные видеокарты на рынке, такие как Tesla A100 и Tesla H100.

Актуальные линейки видеокарт AMD:

  • Radeon RX - это линейка видеокарт для игр. Она основана на архитектуре AMD RDNA 2 и включает в себя флагманские модели, такие как RX 6900 XT, RX 6800 XT и RX 6700 XT;
  • Radeon Pro - это линейка видеокарт для профессиональных приложений. Она основана на архитектуре AMD RDNA 2 и включает в себя модели для различных задач, таких как обработка изображений, машинное обучение и искусственный интеллект;
  • AMD Radeon RX Vega - это линейка видеокарт, основанная на архитектуре Vega. Она была выпущена в 2017 году и включает в себя модели, такие как RX Vega 64 и RX Vega 56.

GeForce RTX и Radeon RX - актуальные и популярные видеокарты. Последние их поколения основаны на новейших архитектурах. Архитектура Nvidia Ampere, на которой основаны видеокарты GeForce RTX 3000 и 4000, и архитектура AMD RDNA 2, на которой основаны видеокарты Radeon RX 6000 и 7000, обеспечивают более высокую производительность, чем предыдущие архитектуры. Последние поколения GeForce RTX и Radeon RX предлагают новейшие функции, поддерживают такие функции, как трассировка лучей и DLSS, которые обеспечивают более реалистичную графику в играх. Доступны в широком ассортименте моделей. В каждой серии представлены модели для различных ценовых сегментов, что позволяет подобрать видеокарту, соответствующую потребностям и бюджету пользователя.

Актуальные серии (поколения) видеокарт Nvidia:

  • GeForce RTX 40 - это новейшая серия видеокарт Nvidia, основанная на архитектуре Ada Lovelace. Она была выпущена в 2023 году и включает в себя флагманские модели, такие как RTX 4090 Ti, RTX 4090 и RTX 4080 Ti;
  • Nvidia GeForce RTX 30 - предыдущее поколение видеокарт Nvidia, основанное на архитектуре Ampere. Оно было выпущено в 2020 году и включает в себя флагманские модели, такие как RTX 3090 Ti, RTX 3080 Ti и RTX 3080;
  • Nvidia GeForce RTX 20 - ещё более предыдущее поколение видеокарт Nvidia, основанное на архитектуре Turing. Оно было выпущено в 2018 году и включает в себя флагманские модели, такие как RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070.

Актуальные серии (поколения) видеокарт AMD:

  • Radeon RX 7000 - новейшая серия видеокарт AMD, основанная на архитектуре RDNA 3. Она была выпущена в 2023 году и включает в себя флагманские модели, такие как RX 7900 XTX, RX 7800 XT и RX 7700 XT;
  • AMD Radeon RX 6000 - предыдущее поколение видеокарт AMD, основанное на архитектуре RDNA 2. Оно было выпущено в 2020 году и включает в себя флагманские модели, такие как RX 6900 XT, RX 6800 XT и RX 6700 XT;
  • AMD Radeon RX 5000 - ещё более предыдущее поколение видеокарт AMD, основанное на архитектуре RDNA 1. Оно было выпущено в 2019 году и включает в себя флагманские модели, такие как RX 5700 XT, RX 5700 и RX 5600 XT.

У современных видеокарт Nvidia GeForce RTX первые две цифры в маркировке означают серию (поколение), которая меняется с новым поколением по мере разработки новых серий видеокарт. Следующие две цифры означают класс видеокарты - чем это число больше, тем класс выше. После номера могут добавляться приставки Ti, Super, Max-Q, означающие, что это более производительная версия этой модели.

Примеры:

  • GeForce RTX 4090, 4090 Ti - высочайший уровень,
  • GeForce RTX 4080, 4080 Ti - очень высокий уровень,
  • GeForce RTX 4070, 4070 Ti - высокий уровень,
  • GeForce RTX 4060, 4060 Ti - средний уровень,
  • GeForce RTX 3050 - начальный уровень.

У видеокарт AMD Radeon RX первые две цифры в маркировке также означают серию (поколение). И также следующие две цифры обозначают класс видеокарты - чем это число больше, тем класс выше. После номера могут добавляться приставки X, XT, означающие, что это более производительная версия этой модели.

Примеры:

  • Radeon RX 7900 XT, 7900 XTX - высочайший уровень,
  • Radeon RX 7800 XT - очень высокий уровень,
  • Radeon RX 7700 XT - высокий уровень,
  • Radeon RX 7600 XT - средний уровень,
  • Radeon RX 7500 XT - начальный уровень.

Производители видеокарт, такие как Gigabyte, Asus, MSI, добавляют к маркировке разработчика свои собственные буквы и цифры, которые означают различные параметры видеокарты, такие как количество и тип разъёмов, тип памяти, систему охлаждения и т.д.

Уровни видеокарт значат, что:

  • Видеокарта начального уровня потянет большинство современных игр на низких настройках графики;
  • Видеокарта среднего уровня потянет большинство современных игр на средних настройках графики;
  • Видеокарта высокого уровня потянет большинство современных игр на высоких настройках графики;
  • Видеокарта очень высокого уровня потянет большинство современных игр на ультравысоких настройках графики;
  • Видеокарта высочайшего уровня потянет все современные игры на ультравысоких настройках графики.

Что значит потянет? Значит, что обеспечит приемлемую для комфортной игры частоту кадров в секунду (FPS). Человеческое зрение способно воспринимать до 24 кадров в секунду. Поэтому минимально приемлемым значением в играх считается 30 FPS. Если это значение ниже, то будут заметны переходы между кадрами, и картинка в игре будет иметь не достаточную плавность, что вызывает определенный дискомфорт в восприятии игрового процесса. Скажу по своему опыту, что в реальности, для того, чтобы почувствовать динамику в игре, имея при этом приятную плавную картинку, игра должна выдавать 60 и более FPS. Игра при 30 и 60 FPS – это две разных игры.

tagsКлючевые слова
     Рекомендуем другие статьи по данной теме
Ctrl
Enter
Заметили ошибку
Выделите и нажмите Ctrl+Enter

Добавить комментарий

Назад 1 2 3 4 Вперед

Комментарии (165)

  1. img
    19 июня 2014 22:33 рашад
    Гость
    Цитата: admin
    Вам можно любую видюшку поставить, даже 2-ух гиговую, процессор у вас наверняка AMD Phenom II, а память DDR3 DIMM, 1066 - 1866 МГц, вот только блок питания надо бы на 500-550W.

    Да, Phenom ll X6. В принципе и планировал 2 гига, 256 бит, но прочитав статью задумался и о БП. Не потянет мой старый думаете? Или просто запаса некоего не будет?
    Спасибо за ответ.
    Цитировать replyОтветить
  2. img
    19 июня 2014 22:06 admin
    Администратор
    Вам можно любую видюшку поставить, даже 2-ух гиговую, процессор у вас наверняка AMD Phenom II, а память DDR3 DIMM, 1066 - 1866 МГц, вот только блок питания надо бы на 500-550W.
    Цитировать replyОтветить
  3. img
    19 июня 2014 14:10 Рашад
    Гость
    В принципе уже знаю больше чем раньше), но много вопросов остается. Например охлаждение и доп. питание.
    Материнка - GIGABYTE GA-870A-UD3
    БП - IN WIN IP-S450T7-0 450W

    Комп старый, собрали в магазине. Сейчас надо по идее апгрейдить всё, но для начала нужна видеокарта. Непонятно что мне подойдет по питанию, охлаждению.
    Цитировать replyОтветить
  4. img
    16 мая 2014 20:12 admin
    Администратор
    Две видеокарты GeForce GTX 780 могут работать в SLI-режиме, но нужно ещё знать модель вашей материнки.
    Цитировать replyОтветить
  5. img
    16 мая 2014 19:34 Артем
    Гость
    Будут ли работать в режиме SLI видяхи GeForce GTX 780 от asus и gigabyte.
    Цитировать replyОтветить
  6. img
    29 апреля 2014 10:27 Maxim
    Гость
    Очень благодарен!
    Цитировать replyОтветить
  7. img
    29 апреля 2014 09:46 Alex Main
    Цитата: Maxim
    модель видеокарты на Ваше усмотрение до 10 тысяч рублей

    Вот это будет идеальный вариант на Вашу сумму:
    http://www.nix.ru/autocatalog/asus/asustek_video/2Gb_PCIE_DDR5_ASUS_GTX760DC2OC2
    GD5_DualDVI_HDMI_DP_SLI_GeForce_GTX760_165876.html
    Но за 13000 можно взять видеокарту на 40% мощнее:
    http://www.nix.ru/autocatalog/asus/asustek_video/2Gb_PCIE_DDR5_ASUS_GTX770DC2OC2
    GD5_DualDVI_HDMI_DP_SLI_GeForce_GTX770_160944.html
    Цитировать replyОтветить
  8. img
    25 апреля 2014 20:46 Maxim
    Гость
    Люди добрые, никак не могу определиться, посоветуйте пожалуйста модель видеокарты на Ваше усмотрение до 10 тысяч рублей, моя конфигурация компьютера:
    Процессор Intel Core i7
    Блок питания 500W.
    Оперативная память DDR3, объём 8ГБ
    Цитировать replyОтветить
  9. img
    21 апреля 2014 12:49 Alex Main
    Александр, к сожалению, это проблема не только видеокарт ATI... Она присуща любым комплектующим. Например, драйвера для видеокарт NVidia обновляются 1-2 года после выпуска видеокарты, а затем еще много лет в новые установочные пакеты включаются старые версии драйвера. И в один "прекрасный" момент Вы заметите, что установив последнюю версию драйвера, в диспетчере устройств отображается драйвер, который был выпущен несколько лет назад... Такова селяви (
    Цитировать replyОтветить
  10. img
    21 апреля 2014 10:56 Александр г. Самара.
    Гость
    Хорошо бы было, если бы я вашу статью прочитал до того, как я купил ноутбук HP PAVILION dv6-3125er с видеокартой Mobility Radeon HD 5650.
    Я просто не знал что будут такие проблемы с обновлением драйверов на дискретную видеокарту ATI Mobility Radeon HD 5650.
    На официальном сайте выложен старый драйвер от 2010 года. А новый драйвер с официального сайта Radeon не устанавливается.
    В поддержке моего ноутбука HP советуют ничего не обновлять и остаться со старым драйвером 2010 года, так как он является стабильным.
    Это что же получается, хочешь новые драйвера - покупай новый ноутбук.
    В следующий раз постараюсь приобрести ноут с видеокартой nVidia.
    Цитировать replyОтветить
  11. img
    16 апреля 2014 22:35 Антон1
    Гость
    Спасибо Alex Main!
    Я Вас понял, лучше подкоплю и куплю через пару месяцев видеокарту GeForce GTX 650 Ti.
    Цитировать replyОтветить
  12. img
    16 апреля 2014 19:17 Alex Main
    Гость
    Антон1, скажу по своему опыту.
    На счет Leadtek не знаю, у нас их не было в продаже.
    MSI и XFX хорошие, но ASUS лучше )
    Palit и Manli - посредственные, обычно долго не живут (год-два), но как повезет. Не знаю как в Manli, но в Palite часто любят менять дизайн платы, и ставить завышенное напряжение на память (она у них дохнет в первую очередь), а так же экономят на системе охлаждения.
    Фирма Inno3D когда-то славилась своим качеством и занимала лидирующее положение на рынке. Но где-то год назад я купил их видеокарту за 300$, качество пайки было невероятно отвратительным, детали все были припаяны очень криво и с большими излишками припоя (точно что однорукий китаец на коленке левой ногой паял). После включения игры или тестовой программы температура процессора за несколько минут достигала 95 градусов и компьютер полностью вырубался. С тех пор я Inno3D обхожу десятой дорогой. Но кто знает, может я сильно привередливый...
    Из всего этого я бы выставил предпочтения так: MSI-XFX-Palit
    Цитировать replyОтветить
  13. img
    14 апреля 2014 17:46 Антон1
    Гость
    Здравствуйте, я согласен с Вами, что ASUS, MSI, Gigabyte хорошие производители видеокарт.
    Значит получается:
    Leadtek, MSI, XFX, Inno3D, Manli и Palit не очень хорошие?

    Но в средней полосе России предпочитают продавать в основном Inno3D и Palit, а вот ASUS уже нужно поискать. Как-то так.
    Цитировать replyОтветить
  14. img
    14 апреля 2014 15:36 Alex Main
    Гость
    Максик, эта тема освещается в этой статье в разделе "Разработчики видеокарт".
    Цитировать replyОтветить
  15. img
    13 апреля 2014 07:48 Максик
    Гость
    К недостаткам видеокарт AMD Radeon можно отнести постоянные проблемы с драйверами, Вы обратите внимание на вопросы на форумах (взять даже Ваш), больше всего вопросов задаётся по поводу проблем установки или обновления драйверов AMD Radeon.
    У Nvidia с этим намного проще.
    Цитировать replyОтветить